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“点赞”按钮的前世今生

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“点赞”按钮的前世今生

“点赞”按钮的前世今生

参考消息网6月3日报道美联社近日刊发题为《不论你喜欢(xǐhuān)与否(yǔfǒu),“点赞”按钮已经改变世界》的文章。文章称,“点赞”这个源于古罗马拇指手势的创意,不仅(bùjǐn)重塑网络互动方式,成为内容筛选(shāixuǎn)和广告定向的重要工具,也带来一些副作用。新书《点赞》揭示了这一数字时代标志背后的偶然与必然。全文摘编如下(rúxià): 没有“点赞(Like)”按钮(ànniǔ),网络世界就不是现在的(de)模样。脸书网站和(hé)其他在线服务平台把这个竖起拇指的图标变成数字世界的“猫(māo)薄荷”。不管你喜欢与否,点赞按钮已经成为创意催化剂、多巴胺传递系统和情绪攻城锤。 在这个数字驱动的社会,点赞标志可谓是“甲之蜜糖,乙之砒霜”。一本名为(míngwèi)《点赞:改变世界的按钮》的新书对它背后(bèihòu)的复杂(fùzá)故事进行了深入挖掘。 这个故事上可追溯(kězhuīsù)到罗马帝国时期的角斗士(juédòushì)搏杀,下可快进至21世纪(shìjì)初,当时科技行业领军人物——例如耶尔普公司(gōngsī)联合创始人拉塞尔·西蒙斯、推特网站联合创始人比兹·斯通、贝宝(bèibǎo)公司联合创始人马克斯·列夫钦、优兔联合创始人陈士骏和谷歌邮箱(yóuxiāng)的发明者保罗·布赫海特——都在尝试各种方式,使用这种“认可货币”来激励人们无偿在网上发布精彩内容。 2005年5月18日,耶尔普公司员工鲍勃·古德森随手画下一幅“拇指(mǔzhǐ)朝上”和“拇指朝下”的手势草图,方便用户对发布在(zài)该网站(wǎngzhàn)上的餐厅点评进行表态。耶尔普公司没有采用古德森提议的符号,而是采用了创始人西蒙斯设计的“有用(yǒuyòng)”“有趣”和“酷”系列按钮。但古德森后来翻出那张旧草图,激发(jīfā)了他与马丁·里夫斯(lǐfūsī)合作的灵感,二人在这本新书中探讨了点赞按钮的前世今生。 点赞按钮随处可见,虽说脸书是主要推动力,却并非(bìngfēi)其创造者,甚至险些将它弃如敝屣。脸书花了近两年才改变首席执行官马克(mǎkè)·扎克伯格的坚决反对态度,终于在2009年2月9日——也就是这个社交平台在哈佛大学一间宿舍(sùshè)创建五年后(hòu)——启用了这一标志。 和许多创新事物一样,点赞按钮是应运而生的(de),但它并非某一个人的创意。这个概念在最终被脸书接受之前,已经在硅谷(guīgǔ)流传了十多年。 里夫斯说:“创新往往是社会性的,硅谷是实现这一切的理想之地,因为这里有一种‘见面会’文化,大家聚在一起,畅谈自己手头的工作,结果发现许多(xǔduō)人在做(zuò)同一件事(shì)。” 创建一种以数字形式表达喜恶的简单(jiǎndān)机制(jīzhì),这项工作起源于耶尔普和优兔等在线服务平台。这些平台的成功(chénggōng)与否,取决于它们能否在不必为内容花费大量资金的情况下,通过发布评论文章或视频(shìpín)为网站带来更高热度。而这项工作需要一种简单直接的反馈回路。 在(zài)古德森随手画下“拇指朝上”和“拇指朝下(cháoxià)”的(de)手势时,这一概念并非凭空出现。奥斯卡获奖影片《角斗士》将这种表示赞成和反对的方式(fāngshì)引入了21世纪的时代思潮。在影片中(zhōng),演员华金·菲尼克斯饰演的康茂德皇帝在竞技场上作出这两个手势,分别表示赦免或杀死格斗者。 但在大众文化中,由竖起拇指带来的(de)积极情绪甚至可以追溯到更早时期,这要归功于亨利·温克勒(wēnkèlēi)在20世纪(shìjì)70年代的热门电视剧(diànshìjù)《欢乐时光》中扮演的角色丰齐。后来在21世纪初,TiVo数字录像机将拇指手势用在遥控器按钮(ànniǔ)上,用户可以用它来表达对某个节目的喜爱。根据这本书的研究,大约在同一时间,“Hot or Not”网站——用户上传本人照片即可让他人对自己(zìjǐ)的长相(zhǎngxiàng)进行评价——开始尝试一些想法,为点赞按钮的诞生带来灵感。 但毫无疑问的是,脸书把点赞按钮变成一个社会普遍接受的标志,也在它成为主流后获利最多。但这(zhè)一切差点(chàdiǎn)没能发生。 到2007年,脸书的工程师一直在酝酿(yùnniàng)推出点赞按钮,但扎克伯格表示反对,因为他担心该社交网站已经(yǐjīng)太过混乱。里夫斯说:“实际上,他不想(bùxiǎng)做那些可能降低该公司价值的琐碎事项。” 脸书公司的竞争对手“FriendFeed”网站没有此类顾虑,在2007年10月(yuè)推出自己的点赞按钮。该(gāi)社交网站由保罗·布赫海特和现任开放人工智能(réngōngzhìnéng)研究中心(OpenAI)董事会主席(zhǔxí)布雷特·泰勒共同创建。 但这个按钮的成功并不足以让“FriendFeed”维持(wéichí)运营,它最终被脸书收购。这本书的研究(yánjiū)显示,收购完成时,脸书早已推出点赞按钮——此前,扎克伯格否决(fǒujué)了最初将其命名为“绝妙”按钮的想法(xiǎngfǎ)。 扎克伯格松口后,脸书(liǎnshū)很快发现点赞按钮(ànniǔ)不仅有助于保持用户黏性,还能更好地预测用户的(de)个人兴趣,收集定向投放广告所需的信息。元宇宙平台公司去年营收(yíngshōu)中(zhōng)有一大部分来自定向广告。这个按钮的成功促使脸书更进一步,允许其他数字服务平台将其植入它们的反馈回路。在2016年,脸书新增了(le)六种情绪按钮——“超爱”“关注”“哈哈”“哇塞”“伤心”和“生气”。 脸书并(bìng)没有公开披露它从点赞按钮和其他相关选项中积累了多少(duōshǎo)反馈(fǎnkuì),但列夫钦告诉这本书的作者,他认为该公司或已记录下数万亿条反馈。列夫钦在书中说:“人们喜欢(xǐhuān)什么内容……可能是互联网上最有价值的信息之一。” 不过,点赞按钮(ànniǔ)也造成情绪问题泛滥,青少年和自恋者的(de)(de)问题尤为突出,前者会因为帖子无人问津而感到孤独,后者则会因积极反馈而自我膨胀。里夫斯认为,这些问题属于(shǔyú)不可避免的意外后果,因为“如果你连技术创新的有益影响都无法预测,又怎么能(néng)预测其负面影响和干预措施呢?” 即便如此,里夫斯认为,点赞(diǎnzàn)按钮以及共同创造它的多股力量,触发了一种人类独有的特性(tèxìng)。 里夫斯说(shuō):“我们认为(rènwéi)这项(zhèxiàng)创新的偶然性本身就是其意义的一部分。我觉得人们不会轻易对点赞产生厌倦,也不会轻易让自己失去表达赞赏的能力,因为这是10万年进化的产物。”(编译/胡广和)
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